Persönliches Lager
/storage bzw. /lager öffnet immer dein eigenes Lager oder das Lager deines Coops – unabhängig davon, auf welcher Insel du gerade stehst.
Lager-Level
| Level | Itemtypen | Menge/Typ | Eingänge | Verkaufseingänge | Ausgänge | Mülltonnen | Upgrade |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 5.000 | 0 | 0 | 0 | 0 | — |
| 2 | 48 | 15.000 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5.000 |
| 3 | 64 | 50.000 | 1 | 1 | 0 | 1 | 15.000 |
| 4 | 96 | 150.000 | 2 | 2 | 0 | 2 | 50.000 |
| 5 | 128 | 500.000 | 3 | 3 | 1 | 3 | 150.000 |
| 6 | 192 | 2.000.000 | 4 | 4 | 2 | 4 | 400.000 |
| 7 | 256 | 10.000.000 | 6 | 6 | 3 | 6 | 1.000.000 |
| 8 | ∞ | ∞ | 20 | 20 | 20 | 20 | 2.500.000 |
Maximalstufe: Auf Lager-Level 8 besitzt jeder Automationstyp sein eigenes Limit von 20. Eingänge und Verkaufseingänge teilen sich also kein gemeinsames Limit mehr.
Funktionen
- Schnelleinlagern: legt passende Vanilla- und freigegebene SkyHaven-Items aus deinem Inventar ein.
- Sortierung & Kategorien: Inhalte können nach mehreren Kriterien dargestellt werden.
- Suche: Die freie Textsuche ist im aktuellen Live-Stand noch als In Arbeit markiert.
- Crafting-Station: ab Lager-Level 4 direkt aus dem virtuellen Lager.
- Terminal: physischer Zugriff auf das Lager dieser Insel; Preis 5.000 Coins.
- Mülltonne: ab Lager-Level 3; Preis 5.000 Coins, 10 Sekunden Rückhaltezeit. SkyHaven-Customitems werden niemals gelöscht.
Automation verwalten
Platzierte Lager-Eingänge, Verkaufseingänge und Ausgänge lassen sich zentral aus dem Lager-GUI öffnen und verwalten. Die Liste zeigt Name, Status und Standort; die vorhandenen Block-Einstellungen werden direkt wiederverwendet.
Fremde Insel
Dein Menü-Lager bleibt immer dein eigenes. Auf ein fremdes Insellager greifst du nur über dessen gekauften Terminalblock und mit dem passenden Inselrecht zu.