Jeder Beruf besitzt drei zentrale Customitems. Die Standard-Coinpreise liegen bei 75.000 / 200.000 / 450.000 Coins, zusätzlich werden berufstypische Materialien benötigt.

BerufLevelItemCoinsMaterialienEffekt
Bergbau10Bergmannsspitzhacke75.000 Coins128× Eisenbarren, 16× DiamantGeneratorblöcke sofort abbauen; Fortune/Silk Touch bleiben nutzbar.
Bergbau35Steinwandler200.000 Coins256× Eisenbarren, 64× Redstone, 16× DiamantBruchstein → Stein → Glatter Stein; Tiefenschiefer-Umschaltung.
Bergbau70Bergmannstalisman450.000 Coins64× Diamant, 32× Smaragd, 1× Netheritbarren+10 % Bergbau-Job-XP und Job-Coins.
Holzfäller10Holzfälleraxt75.000 Coins128× Eichenstamm, 32× EisenbarrenFällt natürlich gewachsene Bäume bis 64 Stämme.
Holzfäller35Setzlingsbeutel200.000 Coins64× Eichensetzling, 32× LederPflanzt nach dem Fällen automatisch nach.
Holzfäller70Förstertalisman450.000 Coins512× Eichenstamm, 32× Smaragd+10 % Holzfäller-Job-XP und Job-Coins.
Farmer10Erntehacke75.000 Coins1.728× Weizen, 32× Eisenbarren3×3-Ernte; Kürbis/Melone in Reihe; Saatgutmodus.
Farmer35Gießkanne200.000 Coins512× Weizen, 64× Kupferbarren, 1× WassereimerBeschleunigt Pflanzen in 5×5; 30 s Cooldown.
Farmer70Farmer-Talisman450.000 Coins1.728× Weizen, 64× Goldbarren, 16× Smaragd+10 % Farmer-Job-XP und Job-Coins.
Fischer10Fischerangel75.000 Coins128× Kabeljau, 64× FadenKöder III und Glück des Meeres III.
Fischer35Unendlicher Wassereimer200.000 Coins64× Kugelfisch, 8× Nautilusschale, 1× WassereimerPlatziert Wasser, ohne sich zu leeren.
Fischer70Köderbox450.000 Coins320× Kugelfisch, 16× Nautilusschale+10 % Fischer-Job-XP und Job-Coins.
Kämpfer10Jägerklinge75.000 Coins512× Verrottetes Fleisch, 32× DiamantJob-Waffe; normale Verzauberungen bleiben möglich.
Kämpfer35Kopfgeldtafel200.000 Coins512× Knochen, 64× GoldbarrenZeigt aktuelles Kopfgeldziel und Fortschritt.
Kämpfer70Seelentalisman450.000 Coins128× Enderperle, 64× Smaragd, 32× Lohenrute+10 % Kämpfer-Job-XP und Job-Coins.
Farmer: Die Erntehacke kann zusätzlich mit dem Saatgutbeutel automatisch nachpflanzen.