Chronosensor
Freischaltung ab Insellevel 20 plus Technikfortschritt: 256 Redstone im Bergbau und 50 nächtliche Kämpfer-Kills. Kaufpreis: 100.000 Coins plus Materialien. Modi: Natürlich, Tag, Nacht. Cooldown: 5 Sekunden.
Wetterstation
Freischaltung ab Insellevel 35, nach Chronosensor, plus 64 Kupfer, 512 Ernten und 32 Fänge. Kaufpreis: 175.000 Coins plus Materialien. Modi: Natürlich, Klar, Regen; Gewitter ab Insellevel 50. Cooldown: 10 Sekunden.
Biomsynthesizer
Freischaltung ab Insellevel 60, nach Wetterstation. Zusätzlich müssen Bergbau, Holzfäller, Farmer und Fischer jeweils mindestens Level 20 sein. Kaufpreis: 500.000 Coins plus Materialien.
Eine Umwandlung verbraucht eine passende Biomkapsel pro Chunk. Das maximale Umwandlungslimit wächst: 4 Chunks ab Insel-Level 60, 8 ab 70, 12 ab 80, 16 ab 90 und 20 ab 100. Bereits umgewandelte Chunks können ohne zusätzlichen Slot erneut geändert werden.
Biomkapseln
| Biom | Insellevel | Coins | Materialkosten |
|---|---|---|---|
| Ebene | 60 | 2.000 | 64× Erde |
| Wald | 60 | 5.000 | 64× Eichenstamm |
| Birkenwald | 60 | 5.000 | 64× Eichenstamm |
| Taiga | 60 | 7.500 | 64× Fichtenstamm |
| Savanne | 65 | 10.000 | 128× Erde |
| Wüste | 65 | 10.000 | 128× Sand |
| Schneelandschaft | 65 | 12.500 | 64× Schneeblock |
| Dschungel | 70 | 20.000 | 128× Bambus |
| Sumpf | 70 | 20.000 | 64× Ton |
| Kirschhain | 70 | 25.000 | 32× Amethystscherbe |
| Mangrovensumpf | 75 | 35.000 | 32× Schleimball |
| Ozean | 80 | 50.000 | 32× Prismarinscherbe |
| Warmer Ozean | 85 | 75.000 | 16× Prismarinkristalle |
| Seelensandtal | 90 | 100.000 | 64× Seelensand |
| Wirrwald | 95 | 125.000 | 64× Netherwarze |
| Karmesinwald | 95 | 125.000 | 64× Netherwarze |
| End-Biom | 100 | 250.000 | 64× Enderperle |
| Void | 100 | 250.000 | 64× Obsidian |